發表時間:2021-08-05?????責任編輯:極光創新
現在很多3d打印網站上有很多的模型提供下載,但不是所有的模型都可以用于3D打印。有很多網絡游戲角色模型看起來很漂亮,但是都不可以直接用3d打印打印出來。因為有的設計師的建模目的不是為了3D打印,所以很多地方不是按照可3D打印模型的要求來設計的。
所以有很多模型就需要使用者自己去進行建模設計,為了設計出來的模型方便進行3d打印,本文提供了10個建模小技巧,以便設計師設計的模型可以更好的利用3d打印機進行打印。
1、45度法則
一般模型中45度以上的部分在打印時都需要添加支撐。所以在建模的時候,要盡量避免從更大的角度突出,以免打印時需要過多的支撐。
2、盡量對模型優化少加支撐
首先支撐過多在拆除時會比較麻煩,其次在模型拆除支撐的位置一般很難完美除去,容易對模型表面造成損傷,拆除支撐和去除痕跡也會浪費很多功夫。加支撐與否主要是看在建模時所下的功夫,為必須突出來的部位設計上支撐物或連結物等,來減少加支撐的幾率。這樣就可以省去加支撐、去除支撐、后處理的麻煩。當然,如果模型無法避免添加支撐,那就沒辦法。
3、打印底座可以自己設置
模型底部與平臺接觸面積大,可以有效減少翹曲,比如一個圓盤形或圓錐形底座,可以增加粘固力。當然,也可以使用切片軟件中的裙邊、底筏來減少翹曲。但是使用底筏,不僅會增加打印時間,在后處理上也比較難以處理。
4、熟悉所使用3d打印機的局限性
可以根據要使用的3d打印機實際情況來進行模型設計。比如用FDM3d打印機就盡量設計一些細節部位較少的模型,用光固化3d打印機,就可以設計一些比較精密的手板模型。
5、公差的合理設置
普通桌面級3D打印機打印的型號有一定誤差,尤其是運動部件內孔等。對于模型精度要求高的,在設計模型時要合理設置公差,比如內孔要給予補償。找到正確誤差比較麻煩,需要對自己的3d打印機有足夠的了解。
6、減少外殼的使用
對于一些需要打印精度較高的模型,可以適量的減少外殼的使用,尤其時相對于表面有類似字符等小細節的模型,過多的外殼使用會模糊這些細節。
7、充分利用線寬
在玩3D打印機的時候,線寬是一個很重要但是經常被忽略的變數。線寬由打印機噴嘴的直徑決定,大多數噴嘴的直徑為0.4毫米。打印模型畫圓時,打印機能畫圓的最小直徑是線寬的兩倍。例如,直徑為0.4毫米的噴嘴可以畫一個直徑為0.8毫米的圓。因此,在建模時,要善用線寬。如果想做一些可以彎曲或者更薄的模型,把模型厚度設計成線寬度最好。
8、調整打印方向以獲得最佳精度
一般FDM3d打印機XY軸的精度是由線寬決定的,所以我們只能控制Z軸方向的層厚,所以如果是需要打印比較精密的模型,可以調整模型的放置位置來進行細節打印。
在設計時,也最好把細節部位放在可以便于垂直打印的位置。有必要的話也可以把模型剪下來打印出來,然后重新組裝。
9、調整打印方向以承受壓力
當打印的部分需要承受一定的壓力時,要想保證模型不會被損壞和折斷,在建模和打印時就要小心了。建模時,可以在受力位置進行加厚。打印時,Z軸方向垂直打印,層間附著力有限,承壓能力不如XY軸方向水平打印。
10、在打印放置模型
模型放置一直都是3d打印的大學問之一。除了調整打印方向,擺放位置也可以減少增加支撐的概率。此外如果需要批量打印模型,在擺放時也需要注意模型的間距。