發表時間:2019-08-06?????責任編輯:極光爾沃
我們都知道要玩好一臺3D打印機,首先你得學會建模,而建模難不難呢?這個問題因人而異,當然市面上也有一些簡單的建模工具,下面為大家盤點有哪些建模工具吧?
REVIT- 下載“STL導出插件”將使Revit模型更容易導出為STL文件格式。 REVIT是固體的建模工具,其中的固體都需要水密處理,而且還會有一些錯誤,在對象更新的過程中會有一些困難 。這些問題在導出前都很容易被忽視,所以往往在導出很多文件才能最終成功。我們建議建模時建立兩個,其中一個供工程參考,另一個為3D打印單獨準備。
犀牛 - 如果不用固體建模,我們通常創建線或面來達到需要的視覺效果。這加速了視覺設計的過程,但到了STL文件中它的缺點暴露無遺。然而,我們也對Rhino文件的快速修復有豐富的經驗,這些技巧會在未來發表。
3DSMAX - 創建STL文件的絕佳工具。問題是3DS MAX中創建的大多數文件只用于視覺表現。將一個視覺表現文件變成一個可供使用的模型文件是個浩大的工程。雖然可以做到,但理想的策略仍是在設計過程中一直保持對模型的構思,而不是有視覺沖擊力即可。
SketchUp - 目前沒有可用的STL導出插件。不過我好像最近在ohyeahcad.com 找到了一個。我相信,SketchUp的Pro版本曾經可以導出STL文件,但后來這個功能被取消了,因為從這個軟件中生成水密的固體存在著太多的問題。不管怎么樣,我們的建議是,導出DWG或3ds文件之后再導入3dsMax或犀牛,并從那里導出STL文件。
Magics- 一個強大的建模軟件,據悉最近發布了13.0版本,可以按照你想象的效果來精確修復和操作STL文件。在眾多本地應用程序中,有效修復STL或模型問題,使用Magics是相當有效率的。許多需要在本地應用程序處理的任務可以在Magics上更快的實現。這個程序主要為使用光固化機(SLA)的工程師設計,他們已經開始整合一些很有意思的建議,來幫助修復建筑文件中出現的問題,如“收縮表皮”問題。Magics可以修復漏孔和壞邊,聯合兩個布爾型的固體,倒置三角形的法線,創建殼結構或有其他特點的固體。雖然應用程序很優秀,但是想變得高效仍然需要一個漸進的學習過程。